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Win32 OpenGLプログラミング : Windows NT/95 3次元グラフィックスプログラミング入門

責任表示:
クレイトン・ウォルナム著 ; 松田晃一訳
言語:
日本語
出版情報:
東京 : プレンティスホール出版
東京 : トッパン (発売), 1996.10
形態:
xxiv, 575p ; 23cm
著者名:
シリーズ名:
Windows programming technique <BN15393729>
ISBN:
9784931356320 [493135632X]
書誌ID:
BN15393387
フォーマット:
図書
子書誌情報
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所蔵情報
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OpenGL Architecture Review Board, 松田, 晃一

ピアソン・エデュケーション

林, 武文, 吉田, 英代

コロナ社

Thompson, Nigel, 1955-, 吉川, 邦夫(1957-)

アスキー

Rideout, Philip, 阿部, 和也, 安藤, 幸央(1970-), 武舎, 広幸

オライリー・ジャパン, オーム社 (発売)

林, 武文, 加藤, 清敬

コロナ社

田中, 広(1939-)

日刊工業新聞社

田中, 広(1939-)

日刊工業新聞社

Thompson, Nigel, 1955-, アスキー書籍編集部

アスキー

田中, 孝太郎

技術評論社

中山, 茂(1948-)

技報堂出版

安居院, 猛(1935-), 関根, 詮明(1943-)

森北出版